【CoC18cオーストリア×秘匿】ナハトムジークの断末【6版/7版】【日本語/中文】
- ダウンロード商品PDF+Docx+素材セット¥ 470
- ダウンロード商品PDF単体¥ 380
- ダウンロード商品キーパー用サンプル(目次、シナリオ背景、NPC、共通HO、個別HO、導入)¥ 0
・ハンドアウト診断 https://kuizy.net/analysis/18976 ・テストプレイ感想&ログ https://fusetter.com/tw/lLy20ct6#all ・エラッタ 誤脱字やデータ不備がありましたら、Twitterにまでご連絡頂ければ幸いです。 p.19 執着点→終着点 p.42 「4.3 昼」→「5.3 昼」 p.52 ヘルマン様→フランツ様
基本情報
18世紀末オーストリア×音楽×貴族と音楽家×秘匿HO 『ナハトムジークの断末』 目安時間:4-5時間 推奨人数:2人固定 PL難易度:★☆☆☆☆ KP難易度:★☆☆☆☆ 必須技能:芸術(ヴァイオリン) 推奨技能:目星、心理学、対人関係技能 遊戯傾向:線形、エモーショナル&ロールプレイ、二者択一、パトロンと音楽家、秘匿ハンドアウト、PvPの可能性あり ロスト率:10%(1/10)
シナリオ概要
舞台は音楽家たちの時代、18世紀末のオーストリア。 とある小さな地方都市で、不治の病に侵された青年貴族と、天才的な腕を持つヴァイオリニスト、二人の幼馴染が紡ぐ、一夜限りの小さな音楽会。 音楽に呪われ、或いは祝われた者達の、決して語られることのない物語が幕を開ける。 人間の腕は小さく、一度に二つの物を抱くことは叶わない。 選び得るのは、二つのうち一つ。 何かを手に入れる為には、何かを捨てなければならないのだ。 “君は一体何者なのだ?” “常に悪を欲し、常に善をなす、あの力の一部です” ――ゲーテ『ファウスト』より、ファウスト博士と悪魔メフィストフェレス 本シナリオは、『クトゥルフ神話TRPG』のクラシカルなスタイルである、情報収集・探索・事件解決を楽しむ遊び方ではなく、物語が展開していく中で、探索者間の関係性を深め、エモーショナルなロールプレイを楽しむ、昨今流行の遊び方を念頭に作成されています。 互いの抱える秘密が完全には見えない中、物語を進めながら両者の関係性を深め、自然なロールプレイで秘密を共有し、協力であれ、対立であれ、その探索者たちならではの帰結に辿り着くプロセスこそ、ロールプレイ重視の秘匿シナリオの醍醐味であると考えます。 どうぞ、貴方達だけの物語を作り上げてください。 ※キーパー及びプレイヤーの好みに応じ、公開ハンドアウト制でプレイしても問題ありません。
商品内容
シナリオ本編 PDFファイル 2冊(98ページ/約49,000字) シナリオ本編 Docxファイル 2冊(98ページ/約49,000字) トレイラー画像 5枚 ココフォリア部屋素材 9枚 立ち絵置き場 4枚 以上のZipファイル ※トレイラー・ココフォリア部屋素材・立ち絵置き場:kiko(@kiko_trpg) ※中文翻译/中文校对:弥弥(@migamitsukasa)
更新履歴
2022.12.09 公開 2023.04.12 中国語訳『夜曲的断末』が追加されました。 翻訳及び校正は、弥弥さん(@migamitsukasa)にご協力を頂きました。